در بخش قبلی با نصب لاراول آشنا شدیم و تونستیم تنظیمات اولیه سیستم رو انجام دهیم. لاراول با یک روش و رویکرد ساده مسیریابی در طول پروژه رو انجام می ده. مسیریابی موتونه در یک برنامه باعث انعطاف پذیری و کنترل کلیه درخواستهای برنامه باشه. باتوجه به توضیح فوق می تونید در لاراول برای هر درخواست url برنامه ای جداگانه داشته باشید که البته پیاده سازی اون هم بسیار راحت هست. در این بخش آموزش ابتدا به ساختار لاراول و سپس به توضیح روتینگ در فریم ورک لاراول می پردازیم پس با ما همراه باشید. ادامه
در آموزش قبل یک وب سایت شرکتی رو به اتمام رسوندیم و در نتیجه با یک سری از امکانات فریمورک بوت استرپ آشنا شدیم. در این جلسه یک پروژه جدید رو مطرح میکنیم تا با بقیه امکانات بوت استرپ آشنا بشیم و در استفاده از این فریمورک حرفه ای تر شیم. پس با مجیدآنلاین همراه باشید. ادامه
لاراول یک فریم ورک منبع باز php است که توسط Taylor Otwell ساخته شده است. بسیاری از توسعه دهندگان سراسر جهان از کدهای زیبا و تمیز لاراول برای ساخت برنامه های وب خود استفاده می کنند. اگر که می خواهید سرعت کدنویسی رو به شدت افزایش دهید، کد های قابل اطمینان داشته باشید و یا مسائل و مشکلات ناشی از توسعه راه را برای خود و برای کارفرما کاهش دهید، با ما همراه باشید. ادامه
سلام، دوباره با یه آموزش انگولار دیگه کنار همیم. اگر یادتون باشه تو قسمتهای قبلی از فرمهای انگولار مثال زدیم، چیزی که نگفتیم این بود که انگولار یک سری ویژگی ها برای اعتبار سنجی ورودی های فرم (form validation) در اختیار برنامه نویسا میذاره، مثل ng-valid , ng-dirty و ...مثلاً تو فرم های Html با استفاده از required می تونیم انتخاب شدن فیلد هارو اجباری کنیم. در این قسمت در مورد فرم ها و اعتبار سنجی اونها توسط انگولار صحبت میکنیم. ادامه
در جلسه قبلی حرکت موشک ها را برنامه نویسی کردید و همچنین متوجه شدید که برای ساخت دشمنان از ماتریس دوبعدی استفاده می کنیم. نحوه ساخت ماتریس های دوبعدی را یاد گرفتید و یک ماتریس دوبعدی ساختید. در این جلسه ساخت دشمنان را تکمیل می کنید و برنامه حرکت آنها را می نویسید. ادامه
در آموزش قبل استارت طراحی یک سایت با بوت استرپ رو زدیم و با کلاس های زیادی آشنا شدیم. امروز طراحی سایتمون رو تموم میکنیم و با چند کلاس و کامپوننت کاربردی دیگه در بوت استرپ آشنا میشیم. ادامه
در جلسه گذشته در مورد Quickstart ها و استفاده از افزونه Firebug برای تغییر CSS قالب سایت صحبت کردیم. در جلسه امروز که جلسه پایانی آموزش جوملا می باشد می خواهیم در مورد چند زبانه سازی سایت صحبت کنیم .
ادامه
تو این قسمت، میخوایم درباره bind کردن اطلاعات برنامه با attribute های dom صحبت کنیم. dom یا Document Object Model یک استاندارد قراردادی مستقل از زبان در بین چند پلتفرم هست که بر اساس اون، نمایش دادن و تعامل با اشیاء (object) در زبانهای html, xml,xhtml پیاده سازی و رعایت می شود.
ادامه
در جلسه قبلی سفینه بازیکن را ساختید و همچنین نحوه اضافه کردن موشک ها به بازی را یاد گرفتید. در این جلسه حرکت موشک ها را برنامه نویسی می کنید، با منطق ساخت دشمنان آشنا می شوید و آن را پیاده سازی می کنید. ادامه
در جلسه گذشته در مورد مدیریت قالب صحبت کردیم. سپس نرم افزار ارتیستر را معرفی کردیم که به وسیله این نرم افزار می توانید بدون نیاز به دانش برنامه نویسی و بدون نیاز به آشنایی با Css,Html,PHP قالب سایت طراحی کنید.
در این جلسه قصد داریم در مورد Quick Startها و افزونه Firebug صحبت کنیم. ادامه