آموزش نورپردازی داخلی Vray

آموزش نورپردازی داخلی Vray

v-ray  یک پلاگین  معروف و کاربردی و حرفه ای برای تری دی مکس می باشد که بوسیله کمپانی chaos group تولید شده است .در واقع vray به عنوان یک موتور رندر بوسیله ی  آنالیز نور و سایه ها و متریال های مخصوص به خود رندرهای واقع گرایانه را از صحنه های شما به ارمغان می آورد. در این آموزش کوچیک قصد دارم دوستان رو با نحوه ی نورپردازی داخلی سریع و آسون وی ری آشنا کنم.

دارالترجمه رسمی
دارالترجمه رسمی پارسیس شامل خدمات ترجمه رسمی و تخصصی در بیش از 60 زبان زنده دنیا
افزونه های سئو وردپرس
بهترین افزونه های سئو وردپرس به صورت کاملا فارسی
افزونه فرم ساز آسان
فرم ساز آسان اولین فرم ساز کاملا فارسی وردپرس
خرید ورق گالوانیزه رنگی
خرید انواع ورق گالوانیزه رنگی با بهترین قیمت
کارگاه رویه کوبی در تهران
بهترین کارگاه رویه کوبی و تعمیر مبل راحتی و استیل در تهران با قیمت و کیفیت عالی
خودتان را اینجا معرفی کنید

همیشه برای اینکه نظم کارمون رو بتونیم حفظ کنیم و ذهنمون رو زیاد شلوغ و درگیر نکنیم که وسط کار یک مورد رو از قلم بندازیم ، بهتره هر کدوم از کارهامون رو از هم تفکیک کنیم مثل مدلینگ، تنظیمات رندر ، لایتینگ ، متریالینگ و ....
و بین این موارد این شاخه اون شاخه نشیم یعنی مثلا اول تمام مدل هارو (اعم از دست ساز و آماده و... ) وارد کار میکنیم و به هیچکدوم متریال خاصی نمیدیم و بعد از اینکه مدل با تمام جزئیات آماده شد میریم سراغ لایتینگ و نورهارو آماده میکنیم و شدت ها رو مشخص میکنم و بعد از گرفتن رندر های تست میریم سراغ متریالینگ و توی بعضی از کار ها ممکنه بعد از متریال دادن کار تیره و بلعکس زیادی روشن بشه و بهتره بعد از این دوکار رندر های تست رو بگیریم و نورهارو هماهنگ کنیم و ....

------------------------------------------

من توی اینجا برای مدل این اتاقک فقط از چهار تا Box و دوتا Plane بدون متریال استفاده کردم ( فقط به پلن زمین متریال پارکت دادم )

و برای اینکه دید خوبی از اتاق توسط دوربینمون داشته باشیم دوربین رو خارج از اتاق قرار دادم (و توسط ویوپورت سمت چپ ، پایین در حالت Wireframe دید رو تنظیم کرم (تصویر زیر ! ) )

خب برای الان دوربین پشت دیواره و برای اینکه دیوار رو نادیده بگیره یک رنج برای دوربین مشخص میکنیم و که فقط توی همون رنج از آبجکت ها و بقیه ی موارد رندر خروجی میخوایم برای اینکار از توی تنظیمات دوربین گزینه ی Clippping رو فعال میکنیم مقدار near clipping plane رو به مقدار مورد نیاز برای رد شدن رنج دید از دیوار تنظیم میکنیم ( که بصورت دو گرید قرمز رنگ نمایان شدن) ، و مقدار far clipping plan که سطح دید فاصله ی دور رو مشخص میکنه رو هم روی مقدار پیشفرض خودش رها کردم. 

دو عدد وی ری لایت با شدت 50 رو هم پشت هرکدوم از پنجره ها (که تو اینجا برای تسریع کار ، با Boolean در آورده شده رو ) گذاشتم.


تنظیمات رندر هم میتونید در زیر ببینید ( مقادیری که تغییر دادن رو با نوار زرد مشخص کردم )


حالا وقتی رندر بگیریم نتیجه این میشه : ( به زمان رندر ها دقت کنید ! )

همونطور که دیدید شاهد یک محیط تاریک و بی کیفیت هستیم 
حالا بیاین شدت نور هارو بالا ببریم برای اینکار من شدت هر دو نور رو روی صد گذاشتم :


کار کمی روشن تر شد ولی باز نتیجه ی قابل قبول رو نداد پس شدت نور رو به 50 بازمیگردونیم و سعی میکنیم این تاریکی رو با تنظیمات شدت گامای نور در قسمت Color Mapping حل کنیم.
پس مقادیر رو مانند تصویر زیر تنظیم میکنیم :
گزینه ی Exponential یک حد متوسط برای میزان روشنایی کار هست و بیشتر مواقع کیفیت قابل قبول رو میده ، گزینه ی Dark Multiplier برای مشخص کردن شدت روشنایی نقاط تاریک هست و گزینه ی Bright Multiplier هم برای مشخص کردن شدت نور نقاط روشن هست ، مقدار Gamma هم نور کار هست که بیشتر مواقع نیازی به تغییرش نیست ولی پیشنهاد میکنم برای آشنایی با این بخش مثل من مقادیر رو تغییر بدید و رندر تست بگیرید تا باهاشون و آشنا بشید.


و حالا رندر میگیریم ( به زمان رندر نسبت به رندر های قبلی توجه کنید ! )


خب نتیجه خیلی بهتر و قابل قبول تر شد نسبت به اون چیزی که بود ، حتی میتونیم به کار یک Vray Sun هم اضافه کنیم تا جلوه به کارمون بده برای اینکه نور خورشید از Vray Light عبور کنه و به محیط داخلمون برسه نیاز هست گزینه ی Invisible رو تیک دار کنیم که یعنی منبع نور ما توی رندر نمایش داده نشه و قاعدتا نور دیگه ای بتونه عبور کنه .

و رندر : 
 

حدود 5 سال هست که طراحی سه بعدی رو با نرم افزار 3ds Max شروع کردم و حدود سه سال هست که وقت و تمرکز خودم رو به همراه این نرم افزار روی موتور رندرینگ قدرتمند Vray گذاشتم و بصورت تخصصی در ضمینه ی نورپردازی و رندرینگ سه بعدی در خدمت شما هستم

نظرات و سوالات کاربران

ارسال پاسخ علی باقری
علی باقری
پنج شنبه ۱۷ خرداد ۱۴۰۳ ۱۳:۴۳
در پاسخ به دیدگاه زهرا نصیری ارسال شده در یکشنبه ۰۶ اسفند ۱۳۹۶ ۰۷:۲۳
سلام انشاالله هر چی ازخدا میخوای بهت بده آموزش نورپردازی ساده و پراز محتوای نفید بود خدا خیرتان دهد.
کارشون خیلی خوب هست یکی از محصولات ما به صورت سه بعدی ایجاد شده
ارسال پاسخ طاهری
طاهری
چهارشنبه ۰۷ فروردین ۱۳۹۸ ۱۶:۴۲
سلام.خسته نباشید.چکار کنم که افکت نور هالوژنم روی سنگ سیاه دیده بشه؟
ارسال پاسخ زهرا نصیری
زهرا نصیری
یکشنبه ۰۶ اسفند ۱۳۹۶ ۰۷:۲۳
سلام انشاالله هر چی ازخدا میخوای بهت بده آموزش نورپردازی ساده و پراز محتوای نفید بود خدا خیرتان دهد.
ارسال پاسخ امید
امید
سه شنبه ۱۴ شهریور ۱۳۹۶ ۱۰:۰۷
ممنون عالی بود
ارسال پاسخ roz
roz
دوشنبه ۱۹ تیر ۱۳۹۶ ۱۹:۰۸
سلام اگه میشه با آخرین نسخه ویری هم توضیح بدین ممنون
ارسال پاسخ arezoo
arezoo
دوشنبه ۱۳ دی ۱۳۹۵ ۰۲:۲۲
سلام .ممنون از تمرین خوبی که گذاشتین.من همه مراحل رو مثل این انجام دادم اما وقتی vray light plane ها رو invisible می کنم تا vray sun عمل کنه پنجره هام کاملا سیاه و تاریک می افته تو رندر....اشکال کارم کجاست ؟
ارسال پاسخ میثم
میثم
شنبه ۰۲ مرداد ۱۳۹۵ ۰۷:۳۰
دوستان خیلی سپاس از آموزش های خوبتون، فقط در نوشتن و مطلب گذاشتن کمی صبر و حوصله بکار ببرین زیرا که مشکلات نگارشی و املایی جلوه زیبایی به این متن های پر محتوا نمیده...بازم متشکرم
ارسال پاسخ لینا
لینا
چهارشنبه ۲۹ اردیبهشت ۱۳۹۵ ۱۶:۴۲
سلام و خسته نباشید
مطالب که در سایت گذاشتید بسیار عالی است و از لطف تون سپاسگزارم. لطفا درمورد تنظیمات وری در 2014 توضیح دهید که به چه شکل باشد. به علاوه من زمانی که در مکس 2014 خودم نورهای targrt direct , vrey light ,و نور هالوژن که می خواهم بگذارم در پروژه که انجام دادم اصلا سایه یا نوری در زمان رندرگیری روی طرح نشان نمی دهد یعنی بدون نور هست هر چند در خود صفحه previwe نورها هستند ولی در رندرگیری این گونه نیست باید چه کار کنم لطفا کمکم کنید.
ارسال پاسخ مجتمع امزشی حرفه وفن نو
مجتمع امزشی حرفه وفن نو
شنبه ۲۴ بهمن ۱۳۹۴ ۱۴:۵۷
لطفا نمونه سوالات ازمون فنی وحرفه ایی را برایم ایمیل فرمایید با تشکر از زحمات شمادر زمینه نورپردازی ومتریال دهی با نرم افزارvray